parents: Startup


Intro

  • 同样的力,面积越小,压强越大
  • 手术刀能切开皮肤,拳头不行
    • 差别不在力气,而在锋利
  • 创业公司能赢过大公司,本质上是用更锋利的刀,而不是更大的力

钝器模式

  • 什么是钝器
    • 面向“所有人”的产品
    • 大而全的功能列表
    • 典型描述:“我们的目标用户是 18-45 岁的休闲游戏玩家”
  • 钝器需要什么
    • 大力出奇迹:海量广告预算、巨大的地推团队、补贴烧钱
    • 大公司能用钝器,因为他们有足够大的“力”
    • 案例:微信做视频号(有 12 亿用户可以导流)
  • 钝器的问题
    • 对于资源有限的人,钝器 = 徒手推墙
    • 你可能会在墙上留下印记,但穿不透

匕首模式

  • 什么是锋利的匕首?
    • 极度具体的目标用户
    • 只解决一个问题,但解决得极致
    • 用一句话就能让目标用户心跳加速
  • 锋利为什么有效?
    • 有限的资源集中在极小的面积上 → 压强极大
    • 案例:Stripe 最初只做“让开发者用几行代码接入支付”
    • 案例:Notion 最初只做“给个人用的 all-in-one 工具”
  • 锋利的代价
    • 必须接受大多数人对你无感
    • 必须放弃“万一这个功能有人需要呢”的诱惑
    • 想讨好所有人,就是在把刀刃磨钝

如何变得锋利

  • 做减法,而不是加法
    • 不问“我们还能做什么”,而是问“我们可以不做什么”
    • 每砍掉一个功能,就是在磨刀
  • 清晰定义“这是给谁的”
    • 如果你不能用一句话说清楚目标用户,你还不够锋利
    • 测试:随便找一个人,他能在 5 秒内判断“这是不是给我的”吗?
  • 找到那个“非你不可”的点
    • 问自己:用户为什么不能用替代品?
    • 如果答案只是“我们便宜一点”或“我们体验好一点”,那还是钝的

常见陷阱

  • “先做大,再做深”——因果倒置
    • 正确顺序:先锋利地切入,再扩大切口
  • “我们要做平台”——平台是结果,不是起点
    • 每个成功的平台,都是从一个锋利的工具开始的
  • “锋利会限制我们的市场”——未必
    • 钝器才真正限制你,因为你根本切不进去
    • 正确组合是:锋利的切口 + 高天花板
      • 先切进去,再扩张