parents: GDC 速读
- 为什么要加倍机制?
- 为简单的核心玩法,增加深度,增加局外考虑因素
- 让玩家能够减少失败的损失,找点事情做
- 遇到了什么挑战?
- 如何平衡,玩家的交互复杂度,和策略深度
- 尝试过哪些方式?
- 可随时加倍
- 每回合加倍一次,弹出对话框
- 打断游戏流程
- 将加倍移到回合结束,双方同步提交
- 除了普通加倍,还有超级加倍(8 倍)
- 问题:太多对话框,不理解数字含义
- 立方体每回合自动加倍,默认接受
- 速度大幅提升,移除所有对话框
- 问题:没法向对手表达信心
- 第三回合后,每回合可以点 1 次,下回合加倍。游戏结束前自动加倍
- 优点:可以向对手表达信心,主动冒险
- 优点:增加撤退的收益,给玩家掌控感
- 总结经验
- 玩家需要掌控感,能控制,能进攻(加倍),能放手(撤退)
- 交互尽量简单,不打断
- 为了以上两点,可以在其他方面做让步