parents: Game form: MOC aliases: Game Design 核心领域 这是游戏设计师的主要工作范畴,是“做什么”的具体体现。 玩法设计 关卡设计 游戏经济设计 游戏用户研究 理论与原则 Game Design Philosophy Game Design Principles 游戏设计理论 游戏设计模式 案例研究 游戏品类 品类地图 游戏案例分析 游戏设计趋势 My practice Game Design Research Plans - 2025.09 游戏设计写作地图 Resources Game Design Reading List Game Design Tools Machinations 游戏设计素材库 零碎想法 想象 - 风格 - 机制 学习心理学对游戏设计的帮助